Geo-Py in Urban Analytics. Reading and exporting OSM data: geoPandas, osmnx.

FlexGIS. QGIS плагин

Geo-Py in Urban Analytics. CRS, Population Density Map

Geo-Py in Urban Analytics. Data Aggregation, Fishnet Grids, H3

Geo-Py in Urban Analytics. Data Classification For Choropleth Maps

FlexGIS. Dashboards. Обзор виджета

FlexGIS. Мастер-класс. Обзор платформы v. 2.9

FlexGIS. InfoWindow. Обзор функционала

FlexGIS. Graphics layer

Урок 1. Разработка дизайна мобильных устройств для детей | Старт работы над интерфейсом

Урок 11. Графический дизайн для младших школьников | Открытка на Новый год

Урок 11. Scratch уроки детям | По мотивам сериала “Очень странные дела”

Урок 2. Искусственный интеллект (ИИ) и Пайтон для детей | Условные конструкции

Урок 7. Godot уроки детям | Выживание в Godot

Проект Фарафоновой Ксении | Игра 99 ночей в Scratch | Школа программирования PIXEL

Проект Зюбана Никиты | Roblox (Роблокс) | Школа программирования PIXEL

Урок 11 | Основы Roblox Studio | Фехтование | Roblox Studio

Проект Соболевой Дианы | Проект на Python | Школа программирования PIXEL

Урок 12 | Графический дизайн для младших школьников | Интерактивный дизайн

Проект Башкирцева Даниила | Бот в телеграм на Python | Школа программирования PIXEL

Урок 12. Scratch уроки детям | Plants vs Zombies

Урок 1. Программирование Java для школьников. Написание кода и запуск его с помощью IDEA

Проект Юлия Дмитриевны | Школа программирования «Пиксель»

Урок 1. Веб-программирование | Введение в курс. Основы

Урок 1. Создание 2D игр на языке C# (Unity 3D) | Знакомство с Unity. Компоненты и управление

Урок 3. Искусственный интеллект (ИИ) и Пайтон для детей | Циклы. Библиотека random

Урок 1. Создание сайтов на языках HTML, CSS, JavaScript для детей | Знакомство с HTML

Урок 13. 3D-моделирование для детей | Тинкеркад | Фигурка кота

Урок 2. Разработка дизайна мобильных устройств для детей | AI make designs

Понятие значение программирование, учимся программировать в VS Code!

001 Введение в классы

004 Наследование

008 Атрибуты классов и статические методы

001 Введение в исключения

004 База данных и модели

001 Введение в Django

003 Создание первого приложения

009 Страница объекта

002 Установка Django в Windows 7

008 Расширение шаблонов

© 2026 основы программирования Политика конфиденциальности